2012年3月6日火曜日

自分がクソゲーだと思ったゲームを教えてください

自分がクソゲーだと思ったゲームを教えてください

自分は



鋼の錬金術師ドリームカーニバル

理由:キャラが少なすぎる 必殺技が一つしかない 一対一で戦えない ステージが少なすぎる ストーリーが短すぎる



モンスターハンター

理由:敵を倒して武器を強くするだけで何がおもしろいかわからない



るろうに剣心-明治剣客浪漫誕

理由:グラが汚い 剣心とアオシ(漢字忘れた)にゲームオリジナルの技がない 操作できるのは4人だけ(PARを使えば全キャラ操作できますが剣客モードだけ)



まだまだありますがここまでにします


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・ダージュオブケルベロスFF7

これがNo1の我が愛するべきクソゲーです!!!! あまりの操作性の悪さに3分でなげましたwwww



・クライシスコアFF7

はい、完全にFF7のキャラで売ったムービーゲー、FF7のキャラ大好きな方なら大歓迎!! しかし、中身は糞シナリオ、キャラ崩壊、ゲーム性皆無なので、中身の薄さについてはごまかしきれなかったようだ。まずバトルは連打にDMWという邪魔な自動スロット… 戦闘中にでるのも自動、スロットが決まるのも自動、そして挙句の果てムービー責め… しかもアクションRPGなのにエンカウント? しかも自由度はいっさいありません!! ふざけるんじゃねぇ!! 俺はゲームしに来たんだ!! おまけにさむいさむいストーリー 「夢」「誇り」「英雄」の連発… そしてGackt… まさに野村の妄想という言葉ががお似合い。



・機動戦士ガンダムSEED(PS2)

これぞCM詐欺!!! さんざん期待を湧かせていたが、中身は… 機体、ミッション、ステージどれをとっても少なく、2Dで操作性がクソ! これは劣化ロックマンか!?



・ロックマンX7

なんということだ機動戦士ガンダムSEED(PS2)と共に地雷コンボをくらうとは… 3D & ロックオンはよかったが、操作性がクソ、隠し要素ゼロ、ゼロが使えない、ステージ短い。などいろいろと問題がある作品。



・ロストオデッセイ

FF13でガッカリして、このゲームがFFの生みの親、坂口氏の手掛けてる作品で、「FF13より面白い」「これが真・FF13」と呼ばれていて買ってみたが、え?何これ? この程度で真・FF13なの? まずシステムは昔ながらのターン制バトル、そしてなっがぁぁぃロード時間!! おまけにとどめをさすように一本道だと? ふざけてるんですか!? 冗談じゃない!! この程度の作品だったら、FF13の方が100倍面白いわ!! FF13は進化したATBやオプティマ、シンボルエンカウントなどシステム面では大変満足できたからまだ評価できる。2時間くらいでなげました。坂口氏は映画を境目に駄目人間になってしまったという悲しい事実を物語った作品でした。坂口氏の作品だからなんでも好評できるわけではないんですよ。しかもこの程度の作品をあの偉大な坂口氏が作ったとはとても思えねぇよ… FF3やFF5より明らかに質が下じゃん!! FF3, FF4あたりに述べてた「ゲームの実力では映画には勝てません、ゲームならではの面白みを追求していきたいと思います」この意思はどこに行った?



・SDガンダム GジェネレーションNEO

PS2初のGジェネ。Fが面白かったので期待したが…

いろいろ突っ込みたくなる所があるが

まず、機体が少ない… はぁ?なんでFから機体数が1/4になってるんですか? なぜWガンダムゼロがいない?おかしいでしょ。

それと、バトル… コスト制はたしかに面白い。だが、Gジェネでやる必要ないだろ!!

他にも突っ込みたくなる部分がありますが、メンドイのでこの辺で



・バイオハザード5

前作4はホラーが消えてガッカリしたものの、ゲームとしては面白かったのでよかったが、今作… 何これ? アーケードのように川が流れるかのように進行するシナリオ… なんか… やらされてる。

武器セレクトはリアルタイムだぁ? 選んでる間に攻撃されちゃうじゃないですか!!

他にも不満はあるがこの辺で

良かった所はクリスがイチローみたいだったところ

卵食うシーンはサイコーだった。



・インフィニットアンディスカバリー

劣化FF12

FF12は大好きだけど、これは大嫌い。なんでもかんでもシームレスにすればいいってもんじゃねぇ!!

FF12はガンヒットやADBによる奥が深いバトルがあったから楽しめた。

これは…ただボタンを連打するだけ、味方の指示も集中攻撃とか分散攻撃とかそんくらいしかない…



・ガンダム vs ガンダム

vsシリーズで最も最悪だったね。

まずGクロスオーバーとモビルアシストいらない!! MSの個性が薄れるじゃないですか!!

あと、機体が少ない、コストバランス酷い、人選間違ってる。

期待してたのに… がっかりだ。



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メープルストーリ

理由:課金しないと皆についていけない


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ファミコンのトランスフォーマーやメガCDのナイトトラップ、バーチャルボーイのレッドアラーム



トランスフォーマーはほとんど死にゲーなので1面クリアするだけでも必死で2面以降進むことは無かったです



ナイトトラップは自分の覚えが悪く一度も罠が作動することが無かった(泣)



レッドアラームは言うまでもなくワイヤーフレーム+赤ですね

スターフォックスが名作に感じる





あと友達の家で遊んだファミコンのアクション52ですね



まず同人ゲームより酷いです

それが52種類詰め込まれいます

しかもバグだらけでゲーム機にダメージを与えると思うくらい酷いです



海外物ですがその酷いソフトの当時の定価が2万円ですよ



一度動画でアクション52を見て下さい。

この回答の意味が分かります。



でもチーターマンのBGMは今でも大好きです




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私もいろいろありますよ。例えばドラゴンボールZ3とか


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ペルソナ3と4だな!



評価がやたら良かったので買ったら、損したぜ。

・最初から最後までまるでクリア後のサブゲームみたいなコピペダンジョン

・ギャルゲーオタク狙いのコミュ活動

・とにかくダラダラと無意味に長い内容

・一度クリアすると(正確にいえば途中から)やる気がなくなるダレダレ感

まだまだあるが、どうでも良いのでよく覚えてないな(失笑)

ただアニメと音楽は良かったな。

ゲームにおいては糞以外の表現がねぇな!(糞笑)


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『センチメンタルグラフティ』(NECインターチャネル、SEGAサターン、'98)。



あの頃のブームの熱気のすごさと(一時、ゲーム本編発売前(!)に発売されたファンディスクが中古で4万円以上したことも懐かしい思い出)、待たせるだけ待ってやっと発売された後、起動して最初に流れる伝説の“暗黒太極拳(笑)”を観たときの“…”な気分は今でも忘れられない。

この作品のブームの終焉はそのまま一緒にギャルゲーブーム(というかギャルゲーバブル)まで吹き飛ばしたと言えよう。



今年4月に発売されたギャルゲー、『マリッジロワイヤル』(MediaWorks、PSP、'10)を観て真っ先にこれを思い出した…



・『センチメンタルグラフティ』:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A1%E...

・暗黒太極拳(最初のヤツ、3番目は通称“ニセンチ”こと『Prismaticallization』のOPで『センチ』とは何も関係はない):http://www.nicovideo.jp/watch/sm2025165


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ファミコンのチータマン



敵が確か一体しかいなく 2面に行こうとするとフリーズで

その二面以降がチータマン2 ボスが一体だけ

っていう糞ゲーを聞いたことがあります


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SFCソフト「ドラゴンボールZ超武闘伝3」

前2作が良作だったので期待したらモロはずれ。

ストーリーモードが無い、ピッコロがいない、悟空が弱体化してる、気弾を連射するタイプの技は動作が鈍い、などとにかくヒドいもんです。


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新三国無双マルチレイド(名前間違ってたらすみません) なんか爽快感もなく自分には、つまらなかったです。まあ980円で買ったのでそんは、してないですが(笑)


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増添要一の朝までファミコン

・・・・まあ・・・・その・・・・・キャラの動かし方が意味不明なんだ

たけしの挑戦状のほうがまだマシなレベル


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・ダージュオブケルベロスFF7

これは実際にやってみないと酷さが分かりません。

私はわずか80分で投げましたが、今思うとよく80分もできたなぁwwww



・ロックマンX5

何スか??コレ?


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ファミコンソフト「ゲゲゲの鬼太郎・妖怪大魔境」です。

鬼太郎がすぐ死んじゃう(笑)。



操作性悪すぎッ!一反もめんの動き鈍すぎっ!


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FFCCクリスタルベアラー



なんだこのゲームwって感じ

ストーリーがめちゃくちゃな上にバトルシステムが重力操作ってww



重力操作とか聞こえはいいのにただ物引き寄せて投げるだけw

他に攻撃方法ないし FF史上最悪のクソゲーだな


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夢幻の心臓

まったく進めないRPGだったな~。


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エヴァンゲリオンのバトルオーケストラ

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